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简单分析一下赤月洞穴这个地图

4219 人参与  2020年09月29日 09:54  分类 : sf999发布网  评论

地图的设计就是RPG游戏的核心,一个好的游戏一定是需要很好的地图设计的,因为地图是玩家们最重要的活动地区,很多玩家们在地图里待着的时间要比安全区更久,所以说在一定程度上,地图的优良程度就代表着整个游戏的优良程度。

很多老玩家都不会忘记赤月洞穴这个地图,它刚更新的时候,可以说是让一大批玩家感到绝望,因为它的难度实在是太高了,很多玩家甚至都做不到成功击杀boss,这个是一件非常夸张的事,这代表着上个版本毕业了的装备,甚至都不能完成开荒。

虽然说新副本要比旧副本难是正常的事,但是赤月洞穴的问题就在于难度太高了,按照正常的新地图难度应该是赤月副本的二分之一才对。但是换一个角度想,这也是合理的,因为赤月洞穴更新的时候,玩家们的装备已经停滞不前很久了,如果说赤月洞穴没有难度的话,玩家们可能会因为太无聊导致放弃游戏。

而赤月洞穴也没有让玩家们失望,非常的具有挑战性,先不说最终boss赤月恶魔,就连外围的小怪蜘蛛,都有非常高的难度。这些蜘蛛还不是普通的蜘蛛,它还有很多种类,其中最强的就是黑锷蜘蛛与钢牙蜘蛛,给来往的玩家们照成了很大的麻烦。除了蜘蛛还有血巨人这种比较硬的怪物,一般一只小队遇到一只血巨人,就要费很大一番劲了。当初的人们开荒的时候,可以说是被这些怪物折磨的欲仙欲死。

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